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2D平面动作射击游戏,攻击是自动的,鼠标可以控制射击方向,键鼠操作设定常规。内容简单制作粗糙,感觉像是半成品。核心目标没有,不清楚战斗的目的是什么。地图空间有限,包含一些物理阻挡和半阻挡的墙壁,敌人类型就三种,不靠近的话不会动,AI行为逻辑很简单。有箱子可以拾取,但对应的功能不完整。没做新手操作介绍,全靠自己摸索。不像是21D的产物,更像是48H做出来的。
题材设定与聚光灯BUG主题关联性不强,看起来没什么东西像BUG,也没什么可利用的BUG。部分墙壁子弹可以射穿,看起来倒像是可以利用的BUG。对世界观背景和故事内容完全没有介绍,一个魔法师一样的角色为什么会进入数字传送门,又为什么以城堡的形式出现,完全是一脸懵。
整个地图不算太大,全部探索完也花不了多少时间,连战斗带开箱子,半小时内就能完成。有些区域可能会刷新,但敌人是一样的,没什么新鲜感。
2D卡通画风,从一开始的魔幻题材一下蹦到了科幻题材,看着跟穿越了一样,资源对比反差很大。场景全部是静态图,没有动态效果。敌人就三种外观,攻击方式也和玩家很接近,有简单发射子弹和受击死亡动画。战斗表现粗糙,如同简陋的小游戏。
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